Je vous avait déja parlé du nouveau moteur graphique de UE3 en novembre dernier (ici). Une nouvelle démonstration vient de sortir, nous montrant l’impressionnant réalisme de cette technologie couplée avec DirectX 11. La future génération de jeux vidéos va nous en mettre pleins les mirettes !
Le site présence-pc nous apporte quelques détails techniques : "Le dernier kit de développement gère les Shader Model 5, la tessellation et d’autres fonctionnalités DirectX. La dernière bêta apporte une meilleure gestion des bokeh lors des effets de profondeur de champ. Elle ajuste aussi la qualité des textures en fonction de leur position et importance sur l’image et offre une création dynamique des ombres.
Évidemment, ce genre de démo n’est pas toujours représentatif de ce que l’on trouve dans un jeu qui a des contraintes de temps et de moyen très différentes, mais ça laisse rêveur."
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